VR de Terre
Unilasalle
Une immersion illustrée au cœur de la biodiversité du sol.
J’ai assuré la conception VR, le game design, la
direction artistique BD, ainsi que le prototypage et le
pilotage du projet (1 développeur, 1 artiste). J’ai transformé les idées des chercheurs en une
expérience immersive, interactive et accessible,
développée en agile sur Meta Quest. Mes principales contributions : une DA accueillante
et une collaboration fluide entre équipe et
scientifiques.





