Game
Unity C#
Plush Maker est un projet que j'ai développé seule de A à Z.
Ici vous gérez une machine à peluches et votre mission est de satisfaire les commandes des enfants en vous basant sur leurs dessins.
Côté technique et gameplay, pas de couture ici ! Vous pilotez la machine via des curseurs pour ajuster précisément la taille et les proportions de la peluche.
Développé sous Unity en C# avec l'intégralité des visuels fait à la main sur Affinity.
Ce projet était avant tout un défi personnel pour le plaisir de créer, mais il me permet aussi de montrer ma polyvalence sur Unity, de l'intégration de l'UI au game design.



